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이단심판관 쉐퍼드 개발사 네로우딥입니다.
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이단심판관 쉐퍼드 개발일지 - [2026년 1월]

이단심판관 쉐퍼드 1월 개발 일지: 신규 시스템 도입 및 글로벌 도약 준비


안녕하세요, 이단심판관 쉐퍼드 개발사 네로우딥입니다.

어느덧 2025년의 마지막 달을 지나 새로운 한 해를 맞이했습니다.
지난 12월은 개발팀에게 육체적으로는 꽤나 고된 시간이었지만, 게임의 내실을 다지고 새로운 시스템을 구축하는 데 있어 매우 유의미한 시간이었습니다.

현재까지 진행된 개발 상황과 앞으로의 일정을 공유해 드립니다.

12월/1월 주요 개발 현황 요약

  1. 챕터 2 및 신규 시스템 개발: 챕터 2 개발과 더불어 '장소 이동 시스템' 및 '코덱스 기능' 개발을 완료했습니다.
  2. 글로벌 데모 및 스팀 넥스트 페스트 준비: 영어 번역 시스템 구축을 완료하고 현재 검수 중이며, 다가올 스팀 넥스트 페스트에서 공개할 예정입니다.
  3. 오프라인 행사 참여: 서울 코믹월드(서코) 참여를 무사히 마쳤으며, 향후 지속적인 전시와 신규 굿즈 개발을 계획하고 있습니다.
  4. 팀 컨디션 보고: 개발진의 건강 이슈로 인해 개발 속도가 다소 지연되었으나, 이를 계기로 더 단단한 개발 환경을 구축하기로 다짐했습니다.


상세 개발 진행 현황


1. 챕터 2 순항 및 편의성 시스템 추가

챕터 2 개발은 순조롭게 진행되고 있습니다.
이야기는 더욱 고조되고 있으며 더욱 풍성한 게임성을 보장하기 위해 작업 중입니다.
현재 주요 스크립트와 일러스트를 작업 중이며 챕터 2에서 등장하게 될 일러스트 중 일부를 공개합니다.

특히 이번 달에는 유저분들의 편의성을 대폭 향상시킬 두 가지 핵심 시스템 개발을 완료했습니다.

- 마을 내 특정 장소 이동 시스템


기존의 이동 방식을 보완하여, 마을 내 주요 거점으로 더욱 빠르고 효율적으로 이동할 수 있는 시스템을 구축했습니다.
이에 따라, 마을 광장의 일러스트를 시스템에 맞춰 새로 작업 중이며 작업 중인 새로운 마을 중앙 광장 일러스트를 공개합니다.
(개발 중인 화면으로 수정될 수 있습니다.)

 

- 코덱스(Codex) 기능



게임 내 세계관과 정보를 한눈에 확인할 수 있는 코덱스 기능을 추가하여 몰입도를 높였습니다.
코덱스 속 내용을 반드시 읽어야만 게임을 이해할 수 있는 것은 아니며, 세계관과 설정에 대해 조금 더 상세히 알 수 있도록 함이 목적입니다.

 

해당 시스템들은 데모 버전을 플레이해주신 유저분들의 소중한 피드백을 바탕으로 기획되었습니다.
따라서 챕터 2뿐만 아니라 챕터 1(본편)에도 해당 기믹을 역으로 추가하는 작업이 진행될 예정입니다.
(단, 현재 공개된 데모 버전에 해당 기능이 즉시 업데이트될지는 내부 검토 중에 있습니다.)

 


2. 글로벌 데모 준비 및 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)

전 세계 유저들에게 쉐퍼드를 선보이기 위한 글로벌 출시 준비가 막바지에 다다랐습니다.

  • 번역 시스템 준비 완료: 영어 데모 버전에 필요한 모든 기술적 시스템 구축을 마쳤으며, 현재는 번역의 퀄리티를 높이는 심층 검수 단계에 있습니다.영어 버전의 인게임 플레이 화면을 첨부합니다.

  • 스팀 넥스트 페스트 참가: 이번 업데이트 버전은 다가오는 '스팀 넥스트 페스트'를 통해 공개될 예정입니다. 
    글로벌 유저분들을 만날 생각에 설레는 마음으로 준비하고 있습니다.

  • 버그 및 오탈자 수정: 기존 데모 버전에서 제보된 다수의 버그와 텍스트 오탈자 역시 이번 업데이트를 통해 말끔히 수정될 예정입니다.

 

3. 오프라인 전시 행사: 서울 코믹월드 참여


최근 참여했던 서울 코믹월드 현장에서 많은 분의 응원을 받았습니다.
직접 유저분들을 뵙고 소통하며 얻는 에너지가 개발에 큰 힘이 되고 있습니다.
저희는 앞으로도 가능한 한 다양한 전시 행사에 참여하여 소통할 계획이며, 행사장에서 선보일 신규 굿즈 개발에도 박차를 가하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.


조금은 개인적인 이야기: 건강과 개발

사실 지난 12월은 개발진 두 명 모두 지독한 독감에 걸려 예상치 못한 고비를 겪었던 한 달이었습니다.
오랜 기간 병마와 싸우며 건강의 중요성을 뼈저리게 느꼈고, 그로 인해 목표했던 개발 속도를 온전히 내지 못했다는 아쉬움이 큽니다.

기다려주시는 유저분들께 죄송한 마음을 전하며, 이번 경험을 발판 삼아 "지치지 않는 건강한 개발"을 위해 몸 관리에도 최선을 다하겠습니다.
건강한 신체에 건강한 게임이 깃든다는 마음으로 더욱 열심히 달리겠습니다.



마무리하며

항상 저희 네로우딥과 <이단심판관 쉐퍼드>를 응원해 주셔서 감사합니다.
비록 예상치 못한 건강 이슈로 잠시 주춤했지만, 1월에는 다시 힘을 내어 더 높은 퀄리티의 게임으로 보답하겠습니다.

새해 복 많이 받으시고, 다음 달에도 알찬 소식으로 찾아뵙겠습니다.

감사합니다.

네로우딥 드림

X (구 Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames

DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg




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