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2026-04-06
2026-04-06 10:25 (+09:00)
128 °C
[해태:가디언즈] 4월 시작 개발일지

안녕하세요! 지팡이게임즈입니다.

4월이 시작됐습니다. 벚꽃도 많이 피고 날씨도 많이 풀렸네요

저희 해태 가디언즈 개발도 잘 풀리길 기원해보며 개발일지를 시작하겠습니다!


먼저, 최적화 및 라이팅 처리입니다. 예전에는 부하가 심해서 빛나는 오브젝트들에 실시간 조명을 못 넣었는데

최적화 작업이 완료되어 드디어 실시간 조명을 사용할 수 있게 됐습니다. 세자의 검이라던지 파티클 등에 적용 됐습니다.

다만, 옵션 설정(상,중,하)에 따라서 비주얼이 많이 달라질 수 있습니다.


저번에 작업하던 골렘 엘리트 몬스터인데 파티클 크기 및 직관성을 조정했고, 골렘에 올라탈 수?! 있게 됐습니다. 다른 거대 몬스터도 탈 수 있도록 고려해보겠습니다.



빛을 이용한 백호맵을 더욱 강화하려 합니다. 좀 더 어두운 분위기에 탐험하는 느낌을 주고자 합니다. 우리나라 전통등들을 최대한 활용하려 합니다.


그외 주작의 폭력적인 불쇼에 컴퓨터에도 불이 날 수 있을 정도의 부하가 걸려.. 최적화 작업중입니다. 2K이상 일 때 더욱 심해져서 빨리 고쳐보려 합니다.


그리고 4월에는 인디 부스트랩을 준비 중입니다! 저번보다 강력해지고 무시무시해진 보스들을 만나실 수 있습니다.

아마도 출시 전 마지막 사전 테스트일 듯 싶습니다. 많은 기대와 피드백 부탁 드립니다. 감사합니다!


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