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2026-03-20
2026-03-20 17:29 (+09:00)
780 °C
새로 바뀐 보스 AI전투와 대시공격

안녕하세요.

지팡이게임즈입니다.


오늘도 조금씩 변경된 사항을 가져와 보았습니다.

이번에 변경된 부분은 보스전 AI 입니다.


일전에 장승에 이어서 이번엔 소삼신과 산신령의 AI가 변경 되었습니다.

예전부터 힘들던 쥐들이 이제는 경로까지 방해 받아 정말로 정신 없고 긴장감 있는 전투를 하실 수 있게 되었습니다.


산신령도 변화 되었습니다.



안개를 만들고 벼락을 쏘며, 지팡이에서 몬스터가 소환 되는 컨셉을 그대로 보스전에 적용하였습니다.

공략을 위해선, 산신령 보스를 먼저 처치하는 게 좋으나..

이래저래 궁극기와 함께하면 보스전 중에서는 쉬운 편인 거 같습니다.


아 그리고 기존에 말했던, 차지공격에 변화도 생겼습니다.

예전처럼 게이지를 모으고 공격을 하는 건, 아무리 빠르게 게이지가 모인다 해도, 사용하기 어려웠으며, 지금 같이 템포가 빨라진 상황에서는 더욱이 사용이 어려웠는데요.


이제 alt + 어택으로 간단하게 발동이 됩니다. 대신 마나를 소모하기 때문에, 강력한 딜 vs 그로기 게이지 두 개 중에서 선택을 해야 할 수 있겠네요.

확실한 건 쓰는 맛이 있습니다. 


다음으로는 NPC AI 업데이트입니다.

이전에는 기계마냥 돌아보고, 말을 했다면, 이제는 자연스럽게 세자를 쳐다보며, 가까이 오면 인사를 합니다.

사소하지만, 디테일한 요소라 수정이 하고 싶었는데, 이참에 처리하게 되어서 다행입니다.


이 외에도 번역이나, 버그 FSR 업데이트 크고 작은 업데이트가 있었습니다.

조금씩이나마 저희가 원하는 모습의 게임이 되는 것 같아서 즐겁습니다.


긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

이번 주말도 즐거운 일 가득하실 겁니다!



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